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Sobald ein Orkmeuchler eine genügend große Zahl an Opfern auf dem Gewissen hat, wird ihm von der Gilde der Meuchler der Titel eines Schlächters verliehen. Auf dem Schlachtfeld ziehen Schlächter eine unübersehbare Spur des Leides durch die Reihen ihrer Gegner, indem sie sie hinterrücks mit ihrem Dolch niederstrecken oder aus der Ferne mit ihren vergifteten Dolchen an den Rand des Todes bringen.
Anmerkungen: Ihre hervorragende Schießkunst erlaubt es dieser Einheit, jeden Feind mit hoher Wahrscheinlichkeit zu treffen. Dies gilt jedoch nur in der Offensive. The victims of this unit's poison will continually take damage until they can be cured in town or by a unit which cures. This unit has a special ranged attack, so you can hit your enemy even if the distance between it and your unit is 2 hexagons
Vorherige Stufe: | Orkmeuchler |
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Nächste Stufe: | |
Kosten: | 33 |
LP: | 36 |
Bewegungskosten: | 6 |
EP: | 150 |
Level: | 2 |
Tag-/Nachteinfluss: | lichtscheu |
ID | Orcish Slayer Long |
Fertigkeiten: |
Dolch Klinge | 9 - 2 Nahkampf | ||
Wurfmesser Klinge | 6 - 3 Fernkampf | Schießkunst poison |
Resistenzen: | |
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Klinge | -30% |
Stich | -20% |
Wucht | -20% |
Feuer | 0% |
Kälte | 0% |
Arkan | 20% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | 3 | 70% |
Burg | 1 | 70% |
Dorf | 1 | 70% |
Flachland | 1 | 60% |
Gefroren | 2 | 40% |
Höhle | 2 | 50% |
Hügel | 2 | 70% |
Küstennahes Riff | 2 | 50% |
Pilzhain | 2 | 70% |
Sand | 2 | 40% |
Seichtes Wasser | 2 | 40% |
Sumpf | 2 | 40% |
Tiefes Wasser | 99 | 30% |
Unbegehbar | 99 | 20% |
Unpassierbar | 99 | 50% |
Wald | 2 | 70% |